CENTRO UNIVERSITARIO JUANA DE ASBAJE
TASI I
ALUMNO: ADRIAN MORALES CAPISTRAN
TÍTULO: WEB
LA WEB
La web es un vocablo en el idioma inglés que significa “red”, “telaraña” o “malla”. El termino se usa en el ámbito tecnológico para dar nombre a una red informática y, en general, a Internet (en este caso, suele escribirse como Web, con la W mayúscula).
Una página web es un documento que incluye un archivo HTML con texto, imágenes, videos, animaciones Flash, etc. Al conjunto de páginas web que suelen formar parte del mismo dominio o subdominio de Internet se lo conoce como sitio web. Dentro del sitio web, todas las páginas guardan alguna relación entre sí y están vinculadas mediante vínculos (también conocidos como enlaces, hipervínculos, hiperenlaces o links).
HISTORIA
Durante la decada de los ochentas coemenzo esto de la Web asi como iniciando en 1980, Tim Berners-Lee, desarrollo ENQUIRE lo cual es una base de datos personal de gente y modelos de software, pero también como una forma de interactuar con el hipertexto; cada nueva página de información en ENQUIRE debía estar enlazada a una página existente.
en el año de 1984 Berners-Lee consideró los problemas de la presentación de información por que los físicos alrededor del mundo necesitaban compartir datos y sus computadoras y software de presentación eran diferentes.
En el año de 1989 él escribió una propuesta para una gran base de datos de hipertexto con enlaces tipado, pero esto generó poco interés. Mike Sendall, alentó a Berners-Lee para que comenzara a implementar su sistema sobre la recientemente adquirida estación de trabajo NeXT. este consideró varios nombres para su sistema pero al final se quedo con "World Wide Web".
Durante el mes de diciembre de 1990 Bernes habia desarrollado todas las herramientas para trabajar en la web; http por sus siglas en ingles, significa protocolo de transferencia de hipertexto.
En el lapso de 1992 a 1995 departamentos cientificos de distintas instituciones escolares fueron los primeros en utilizar esta herramienta .
No existia ningun navegador gráfico disponible para computadoras aparte de NeXT lo cual se resolvio en abril de 1992 con la liberación de Erwise, una aplicación desarrollada en la Universidad Politécnica de Helsinki y en mayo por ViolaWWW, creado por Pei-Yuan Wei, el cual incluía avanzadas características como gráficos, scripts y animaciones. ViolaWWW fue originalmente una aplicación para HyperCard. Ambos programas corrían sobre el software X Window.
- Web 1.0 comenzó en los 60's de la manera más básica que existe, con navegadores de solo texto, como ELISA, bastante rápidos
- La Web 1.0 es de solo lectura, el usuario no puede interactuar con el contenido de la página,(nada de comentarios, respuestas, citas, etc.). Estando totalmente limitado a lo que el Webmaster sube a la página web.
- Web 1.0 es una frase que se refiere a un estado de la World Wide Web, y cualquier página web diseñada con un estilo anterior del fenómeno de la Web.
Características;
- Páginas estáticas en vez de dinámicas por el usuario que la visita
- Uso de framesets o Marcos , extensiones propias del HTML como <blink> y <marquee>, etiquetas introducidas durante la guerra de navegadores web.
- Libros de visitas en línea o guestbooks Botones GIF, casi siempre a una resolución típica de 88x31 pixels en tamaño promocionando navegadores web u otros productos.
- Formularios HTML enviados vía correo electrónico.
- Un usuario llenaba un formulario y después de hacer clic se enviaba a través de un cliente de correo electrónico, con el problema que en el código se podía observar los detalles del envío del correo electrónico.
- No se podían añadir comentarios ni nada parecido todas sus páginas se creaban de forma fija y muy pocas veces se actualizaban. No se trata de una nueva versión, sino de una nueva forma de ver las cosas
WEB 1.0
- La Web 1.0 es de solo lectura, el usuario no puede interactuar con el contenido de la página,(nada de comentarios, respuestas, citas, etc.). Estando totalmente limitado a lo que el Webmaster sube a la página web.
- Web 1.0 es una frase que se refiere a un estado de la World Wide Web, y cualquier página web diseñada con un estilo anterior del fenómeno de la Web.
Características;
- Páginas estáticas en vez de dinámicas por el usuario que la visita
- Uso de framesets o Marcos , extensiones propias del HTML como <blink> y <marquee>, etiquetas introducidas durante la guerra de navegadores web.
- Libros de visitas en línea o guestbooks Botones GIF, casi siempre a una resolución típica de 88x31 pixels en tamaño promocionando navegadores web u otros productos.
- Formularios HTML enviados vía correo electrónico.
- Un usuario llenaba un formulario y después de hacer clic se enviaba a través de un cliente de correo electrónico, con el problema que en el código se podía observar los detalles del envío del correo electrónico.
- No se podían añadir comentarios ni nada parecido todas sus páginas se creaban de forma fija y muy pocas veces se actualizaban. No se trata de una nueva versión, sino de una nueva forma de ver las cosas
WEB 2.0
La web 2.0 Es la evolución de la web o Internet en el que los usuarios dejan de ser usuarios pasivos para convertirse en usuarios activos, que participan y coadyuvaban en el contenido de la red siendo capaces de dar soporte y formar parte de una sociedad que se informa, comunica y genera conocimiento.
Características La Web 2.0:
- Participación del usuario como contribuidor activo y no solo como espectador de los contenidos de la Web (usuario pasivo).
- Las webs creadas por los usuarios, usando plataformas de auto-edición. El contenido agregado por los usuarios como valor clave de la Web.
- La importancia del long tail. El beta perpetuo: la Web 2.0 se inventa permanentemente.
WEB 3.0
La web 3.0 son programas inteligentes, que usa datos semánticos, estas se han implementado y usado a pequeña escala en compañías para conseguir una manipulación de datos con mucha más eficiencia.
Durante los últimos años ha habido un mayor enfoque dirigido a trasladar estas tecnologías de inteligencia semántica al público general. La inteligencia artificial Web 3.0 también ha sido utilizada para describir el camino evolutivo de la red que conduce a la inteligencia artificial. Algunos escépticos lo ven como una visión inalcanzable.
Compañías como IBM y Google están implementando nuevas tecnologías que cosechan información sorprendente, como el hecho de hacer predicciones de canciones que serán un éxito, tomando como base información de las webs de música de la Universidad. Existe también un debate sobre si la fuerza conductora tras Web 3.0 serán los sistemas inteligentes, o si la inteligencia vendrá de una forma más orgánica, es decir, de sistemas de inteligencia humana, a través de servicios colaborativos como del.icio.us,Flickr y Digg, que extraen el sentido y el orden de la red existente y cómo la gente interactúa con ella.
DIFERENCIAS ENTRE LAS TRES TIPOS






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